Unterschiede

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artikel:atmega_u-howto:blinkenlights_syntax [2013/02/02 08:17] – [Schaltbefehl] Hannes Jochriemartikel:atmega_u-howto:blinkenlights_syntax [2013/02/12 18:38] – [Steuerbefehl] Hannes Jochriem
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 |  1  |  0  |  0  |  0  |  0  |  0  |  1  |  0  | Invert Screen  | |  1  |  0  |  0  |  0  |  0  |  0  |  1  |  0  | Invert Screen  |
 |  1  |  0  |  0  |  0  |  0  |  1  |  A  |  B  | Ecke wählen ((0|0 Ausgangspunkt LED1, dreht im Uhrzeigersinn)) | |  1  |  0  |  0  |  0  |  0  |  1  |  A  |  B  | Ecke wählen ((0|0 Ausgangspunkt LED1, dreht im Uhrzeigersinn)) |
 +|  1  |  0  |  0  |  0  |  1  |  0  |  0  |  0  | LED-Matrizen durchnummerieren |
 +|  1  |  0  |  0  |  0  |  1  |  0  |  0  |  1  | Anzahl der LED Matrizen ausgeben (funktioniert nur wenn rückgekoppelt wird) |
  
 <note>Auf alle verarbeiteten Befehle erhält man ein "ACK" (0x08), auf unbekannte Befehle ein "NAK" (0x15).</note> <note>Auf alle verarbeiteten Befehle erhält man ein "ACK" (0x08), auf unbekannte Befehle ein "NAK" (0x15).</note>